室內(nèi)效果圖夜景燈光VRay渲染參數(shù)
同樣一個場景,由于光照和反射的不同,氛圍和感覺也會大有不同,就如同日景與夜景的區(qū)別。在此之前做過一個室內(nèi)日景教程,同一個模型,此次我們來研究此場景下的夜景氛圍是如何渲染營造的,一些材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,希望同大家一起分享。最近,身邊有很多朋友問室內(nèi)空間怎么布光?今天就特意做了這個教程,希望對大家有幫助,這個教程主要講解布光,在材質(zhì)方面就偷了懶,希望大家不要介意。
在作圖之前,咱們先分析分析這個場景。我們都知道。一個空間,明暗一定要分明。就像素描畫一個球體,有高光、有中間調(diào)、有暗部才好看。如果整個球體都是一個調(diào)子,那感覺就非常平,立不起來。
室內(nèi)空間也一樣,很多朋友渲出來的圖感覺很平就是因為沒有注意明暗。另外就是關(guān)于色調(diào)方面了,在一般情況下,一個被色光照設(shè)的物體,其暗部總是趨向于這個色光的補(bǔ)色,常見的補(bǔ)色是紅綠、橙藍(lán)、黃紫。在這個場景中,我將臺燈照射的光做為亮點(diǎn)。因為是夜晚,整體便以橙黃色調(diào)為主。
每次布光前我都會先將占面積大的物體貼好材質(zhì),因為材質(zhì)會反彈光線,而反彈光線的顏色是依材質(zhì)的顏色而改變的。注意僅僅是貼材質(zhì),其他參數(shù)一律不調(diào),調(diào)了影響速度。
做圖步驟過程:
分析--畫面處理--打光--環(huán)境處理--檢查與確認(rèn)
1第一步:分析
關(guān)鍵字:此建筑為星級酒店,腦海里出現(xiàn)的關(guān)鍵字:高檔,大氣,溫馨
照明方式:要營造這樣的氛圍肯定不能使用動態(tài)彩色跑動畫等效果,所以會局部投光、泛光、洗墻、其它方式局部點(diǎn)綴為主,這幾種照明方式的配合也比較容易營造高端大氣的氛圍。
色溫確定:使用黃光、暖白光為主色調(diào)
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