三維廣告制作過程
隨著三維技術的發(fā)展,三維動畫運用的領域也越來越廣泛,已經(jīng)不再局限于動畫片制作,還能夠應用于建筑領域、城市規(guī)劃領域、園林景觀領域、產(chǎn)品演示領域、模擬動畫領域、影視領域、廣告領域等諸多領域之中,那么,三維動畫制作流程究竟是怎樣的呢?長春紫晶廣告公司為您詳細解答。
首先,廣告公司應該與客戶進行詳細的商洽,主要為了更好的了解客戶的需求,雙方互相協(xié)商,然后公司就要根據(jù)公司的要求來撰寫劇本和人員分工。劇本撰寫完成之后,應該立即和客戶再次協(xié)商,針對劇本的修改等問題進行溝通,然后根據(jù)客戶的修改意見進行修改,直到客戶滿意為止。
其次,公司應該針對劇本進行角色設定、場景設定、概念設定、配音設定等前期準備工作,同樣,在設定完畢之后,應該與客戶溝通,在根據(jù)客戶的意見進行修改。修改至客戶滿意,就可以根據(jù)設定進行二維創(chuàng)作,另外,需要注意的是,在二維繪制之前,就應該先確定畫風,只有明確了畫風時候,才能夠保證繪制出的二維腳本看上去能夠和諧統(tǒng)一。
再次,然后就要進行三維動畫制作了,一般情況下,主要用到的軟件為3D-MAX、MAYA、BOUJO等,通常三維制作的流程為,模型制作、材質(zhì)貼圖、骨骼蒙皮、分鏡動畫、燈光效果、特技效果、渲染輸出等。
最后,就要進行最為關鍵的一步,后期環(huán)節(jié),這個時候主要進行圖像素材合成、剪輯腳本、配樂等工作。在三維動畫制作的過程中,這一步驟非常重要,直接影響最后出來的動畫效果。3ds Max基礎知識和基本操作:·熟練掌握3ds Max的界面布局
·學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置
·熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用
·3ds Max建模技術:學習3ds Max基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建
·實例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求
·3ds Max材質(zhì)技術:學習3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
·掌握3ds Max標準材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。
·3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法
·3ds Max燈光技術:學習3ds Max基礎燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈
·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法.·學習和掌握線性渲染案例
·3ds Max攝影機:學習掌握3ds Max攝影機的使用
·熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法
·3ds Max渲染技術:學習3ds Max渲染輸出的設置.
·輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實際渲染輸出中的應用等技巧
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