影視動畫場景設(shè)計與制作難題
如果有人說現(xiàn)在的時代是影視動畫的時代我想沒有人會站出來說:“no”!
人們已經(jīng)不能離開影視動畫而存在。越來越多的人開始關(guān)注我國影視動畫行業(yè)的發(fā)展,但很多人都不了解影視動畫的制作以及中間的一些步驟,下面,清新數(shù)碼教育學(xué)院為您提供一些小知識:
影視動畫場景設(shè)計就是指動畫影片中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設(shè)計。
場景就是隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發(fā)生關(guān)系的所有景物,即角色所處的生活場所、陳設(shè)道具、社會環(huán)境、自然環(huán)境以及歷史環(huán)境,甚至包括作為社會背景出現(xiàn)的群眾角色。都是場景設(shè)計的范圍。
場景一般分為內(nèi)景、外景、和內(nèi)外結(jié)合景。
場景設(shè)計要完成的常規(guī)的設(shè)計圖包括:場景效果圖(或稱氣氛圖),場景平面圖、立面圖,場景細(xì)部圖,場景結(jié)構(gòu)鳥瞰圖。
合格的動畫制作人員必須深入地了解動畫劇本,對動畫人物、場景進行藝術(shù)性的創(chuàng)造,要求必須具備扎實的美術(shù)功底和強烈的鏡頭感。這需要制作人員借助大量的軟硬件工具,在眾多的軟硬件中,除了我們大家耳熟能詳?shù)?dmax,MAYA以外,還有哪兒些工具能對我們的制作人員提供幫助呢?這些軟硬件真的能解決我們的難題么?
難題一:人物模型的塑造
難題二:人物動作的刻畫
難題三:后期處理,鏡頭感的掌握
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